افروشن درنگ اشیاء رنگی دور صفحه نمایش با سرعت بالا چیزی نیست که واحدهای پردازش مرکزی کامپیوترها برای آن طراحی شده اند. بنابراین سازندگان ماشین های آرکید واحد پردازش گرافیکی را اختراع کردند (gpu)، مجموعه ای از مدارها برای کنترل تصاویر بازی های ویدیویی به موازات کار انجام شده توسط پردازنده مرکزی. این gpuتوانایی او برای سرعت بخشیدن به کارهای پیچیده از آن زمان کاربردهای گسترده تری پیدا کرده است: ویرایش ویدیو، استخراج ارزهای دیجیتال و اخیراً آموزش هوش مصنوعی.
Ai اکنون صنعتی را که به ایجاد آن کمک کرده است، مختل می کند. هر بخش از سرگرمی تحت تأثیر عوامل تولیدی قرار می گیرد Ai، که ورودی های متن، تصویر، صدا یا ویدیو را هضم می کند تا خروجی های جدیدی از آن ایجاد کند. آندریسن هوروویتز، سرمایهگذاری خطرپذیر، استدلال میکند که تجارت بازیها بیشترین تغییر را خواهد داشت.VC) محکم تعامل بازی ها مستلزم آن است که آنها با محتوای طراحی شده پر زحمت باشند: 30 مایل مربع منظره یا 60 ساعت موسیقی را در “Red Dead Redemption 2″، یک ماجراجویی اخیر کابوی ها در نظر بگیرید. نام نویسی کردن Ai دستیاران برای حذف آن می توانند به شدت مقیاس های زمانی و بودجه را کاهش دهند.
بازی سازان جدیدترین خود را به نمایش گذاشتند Ai ترفندهایی در کنفرانس توسعه دهندگان بازی در سانفرانسیسکو ماه گذشته. یوبیسافت، یک توسعهدهنده فرانسوی فیلمهای بلاکباستر مانند Assassin’s Creed، از Ghostwriter، ابزاری که دیالوگهایی را برای شخصیتهای درون بازی ایجاد میکند، رونمایی کرد. Roblox، یک پلتفرم آمریکایی برای خودتان بازیهایی راهاندازی شد که مواد را از دستورات متنی مانند «شیشههای رنگی» و یک کمککننده تکمیل خودکار برای برنامهنویسان میکشد. چند هفته قبل استودیو Straight4 یک بازی رانندگی جدید را پیشنمایش کرد.gtr Revival، با تفسیر مسابقه شخصی ارائه شده توسط Ai.
Ai استیو کالینز، رئیس فناوری کینگ، معتقد است که “انفجار فرصت ها” را نشان می دهد که “Candy Crush Saga” را یک بازی موبایل موفق می سازد. پادشاه، که خرید Ai شرکتی به نام Peltarion در سال گذشته استفاده می کند Ai برای اندازه گیری سطح دشواری. آقای کالینز می گوید: «مثل این است که یک میلیون بازیکن در اختیار داشته باشید. امسال Electronic Arts، یکی دیگر از بازی سازان بزرگ، و Google هر دو حق ثبت اختراع را برای استفاده دریافت کردند Ai در تست بازی یونیتی، یک “موتور” توسعه بازی، بازاری را برای توسعه دهندگان برنامه ریزی می کند تا تجارت کنند Ai ابزار. دنی لنگ، رئیس یونیتی Aiامیدوار است که «سازندگان تمام سطوح منابع را در یک زمین بازی برابرتر قرار دهد».
ساخت یک بازی در حال حاضر آسان تر از آن چیزی است که بود: سال گذشته نزدیک به 13000 عنوان در Steam منتشر شد که یک پلتفرم بازی است که تقریباً دو برابر این تعداد در سال 2017 است. بازی ممکن است به زودی شبیه صنایع موسیقی و ویدیو شود که در آن بیشتر محتوای جدید در Spotify یا YouTube وجود دارد. توسط کاربر تولید شده است. یکی از مدیران بازیها پیشبینی میکند که شرکتهای کوچک سریعترین کار را برای کشف ژانرهای جدید انجام میدهند Ai. ماه گذشته راجا کدوری، یکی از مدیران اینتل، سازنده تراشه را ترک کرد و یک شرکت را تاسیس کرد Ai-راه اندازی بازی
با این حال، استودیوهای بزرگ را در نظر نگیرید. جاش چپمن از Konvoy می گوید: اگر آنها بتوانند به جای یک زوج، سالانه نیم دوجین عنوان با کیفیت بالا منتشر کنند، ممکن است ماهیت موفقیت آمیز کسب و کار آنها را از بین ببرد. VC محکم دنیایی با انتخاب بیشتر به نفع کسانی است که بودجه بازاریابی بالایی دارند. و غولها ممکن است پاسخهای بهتری به سؤالات رو به افزایش حق چاپ در اطراف داشته باشند Ai. اگر مدلهای مولد باید بر روی دادههایی که توسعهدهنده حق استفاده از آنها را دارد آموزش ببینند، مدلهایی که دارای کاتالوگهای بزرگ هستند نسبت به استارتآپها جایگاه بهتری خواهند داشت. ترنت کانیوگا، هنرمندی که روی بازی هایی مانند Fortnite کار کرده است، ماه گذشته گفت که چندین مشتری قراردادهای خود را برای ممنوعیت به روز کرده اند. Ai-هنر تولید شده
اگر وکلا مداخله نکنند، اتحادیه ها ممکن است. استودیوها دیپلماتیک اشاره می کنند Ai دستیاران به عنوان “کمک خلبان”، نه جایگزینی برای انسان. اما کارگران هیچ شانسی نمیکنند. انجمن نویسندگان آمریکا، که اعضای آن شامل فیلمنامه نویسان بازی هستند، در ماه مارس گفت که «سرقت ادبی یکی از ویژگی های Ai روند.” در هالیوود، تهدید به اعتصاب است. خلاقیت های ناراحت ممکن است در تجارت بازی ها نیز توقف کنند. ■
برای اینکه در صدر بزرگترین داستانهای کسبوکار و فناوری قرار بگیرید، در آخرین خبر، خبرنامه هفتگی مختص مشترکین ما ثبتنام کنید.